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martes, 25 de enero de 2011

como crear una tipografia

Para crear una tipografía primero tenemos que dibujarla en una guía, después se tiene que escanear esa hoja i reseguirla con un programa vectorial, pero cada letra tiene que ser objetos cerrados no trazados, cuando se alla acabdao de trazar i contornear todo lo tienes que pasar a una guía para después pasarla al fontlab (un programa de creación de fuentes)



Para pasarla al fontlab tienes que pasarla de una en una. cuando acabas de pasarlas todas tienes que darle un nombre a la fuente y luego a generate font.


viernes, 14 de enero de 2011

UD1

TRAMA

-variaciones de tonalidad simuladas a partir de pequeños puntos
-los puntos solo tienen una densidad
-son mas pequeños en zonas claras y mas grandes en oscuras
-centros equidistantes: están ordenados porque se hacen con cuadricula
- sirve cuando un sistea de impresión no permite reproducir

diferentes tipos:
Redondo
Cuadrado
Elíptico

- La liniatura, el porcentaje y la inclinación

porcentaje:

según la que ocupa el punto si ocupa el máximo de su zona es un 100% si no ocupa nada de su zona será 0%, eso se puede calcular con un densitoetro

del 0 al 100 hay 3 zonas:

-zonas claras (HL) 0 - 25%
-medios tonos (MT) 26 - 74%
-zona de sombras (SH) 75 - 100%

Inclinacion:

Entre trama y trama 30º de nclinacion:

Amarillo 90º: mas visible
Negro 45º: menos visible
Cian 75º
Magenta 15º

Trama AM la normal
Trama FM estocastica: simula mas imagen de tono continuo, se puede hacer a menos resolucion, realizan mejor detalles, sin moare

Histograma: es la gráfica de los tonos HL, MT y SH

Los porcentajes bajos de gris no se pueden imprimir i los altos se empastan, para solucionarlo tienes que mirar cual es el máximo i el mínimo imprimible de la impresora, si los degradados no se imprimen bien se producen bandas



Se puede solucionar o aumentando la resolución de filmación o reducir la liniatura