Para crear una tipografía primero tenemos que dibujarla en una guía, después se tiene que escanear esa hoja i reseguirla con un programa vectorial, pero cada letra tiene que ser objetos cerrados no trazados, cuando se alla acabdao de trazar i contornear todo lo tienes que pasar a una guía para después pasarla al fontlab (un programa de creación de fuentes)
martes, 25 de enero de 2011
viernes, 14 de enero de 2011
UD1
TRAMA
-variaciones de tonalidad simuladas a partir de pequeños puntos
-los puntos solo tienen una densidad
-son mas pequeños en zonas claras y mas grandes en oscuras
-centros equidistantes: están ordenados porque se hacen con cuadricula
- sirve cuando un sistea de impresión no permite reproducir
diferentes tipos:
Redondo
Cuadrado
Elíptico
- La liniatura, el porcentaje y la inclinación
porcentaje:
según la que ocupa el punto si ocupa el máximo de su zona es un 100% si no ocupa nada de su zona será 0%, eso se puede calcular con un densitoetro
del 0 al 100 hay 3 zonas:
-zonas claras (HL) 0 - 25%
-medios tonos (MT) 26 - 74%
-zona de sombras (SH) 75 - 100%
Inclinacion:
Entre trama y trama 30º de nclinacion:
Amarillo 90º: mas visible
Negro 45º: menos visible
Cian 75º
Magenta 15º
Trama AM la normal
Trama FM estocastica: simula mas imagen de tono continuo, se puede hacer a menos resolucion, realizan mejor detalles, sin moare
Histograma: es la gráfica de los tonos HL, MT y SH
Los porcentajes bajos de gris no se pueden imprimir i los altos se empastan, para solucionarlo tienes que mirar cual es el máximo i el mínimo imprimible de la impresora, si los degradados no se imprimen bien se producen bandas
Se puede solucionar o aumentando la resolución de filmación o reducir la liniatura
-variaciones de tonalidad simuladas a partir de pequeños puntos
-los puntos solo tienen una densidad
-son mas pequeños en zonas claras y mas grandes en oscuras
-centros equidistantes: están ordenados porque se hacen con cuadricula
- sirve cuando un sistea de impresión no permite reproducir
diferentes tipos:
Redondo
Cuadrado
Elíptico
- La liniatura, el porcentaje y la inclinación
porcentaje:
según la que ocupa el punto si ocupa el máximo de su zona es un 100% si no ocupa nada de su zona será 0%, eso se puede calcular con un densitoetro
del 0 al 100 hay 3 zonas:
-zonas claras (HL) 0 - 25%
-medios tonos (MT) 26 - 74%
-zona de sombras (SH) 75 - 100%
Inclinacion:
Entre trama y trama 30º de nclinacion:
Amarillo 90º: mas visible
Negro 45º: menos visible
Cian 75º
Magenta 15º
Trama AM la normal
Trama FM estocastica: simula mas imagen de tono continuo, se puede hacer a menos resolucion, realizan mejor detalles, sin moare
Histograma: es la gráfica de los tonos HL, MT y SH
Los porcentajes bajos de gris no se pueden imprimir i los altos se empastan, para solucionarlo tienes que mirar cual es el máximo i el mínimo imprimible de la impresora, si los degradados no se imprimen bien se producen bandas
Se puede solucionar o aumentando la resolución de filmación o reducir la liniatura
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